Exitime
Transfert
Piégé dans son bunker suite à une expérience sur le transfert de conscience qui a mal tourné, le professeur Humbert a réussi à vous contacter pour vous demander de lui venir en aide. Franchissez la sécurité, trouvez la clé : pour le libérer, il faudra le transférer !
Thème
Science-Fiction
Science-Fiction
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
3 à 6 joueurs