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Découvrez notre top des meilleurs escape games de Toulouse et ses environs ! La première place du classement est attribuée à « L’étrange manoir Alexander », salle dans laquelle vous explorerez la vaste demeure d’un savant disparu. Superbe décor, aménagement surprenant, effets wahou, énigmes originales et rebondissements… Enigma Escape a mis la barre extrêmement haut !

À la deuxième place du top des meilleurs escape games toulousains, « Dark Tattoo » de Projet Dédale : cette mission infiltration vous réserve quelques sursauts et coups de pression, dans un scénario entre cauchemar et... plaisanterie. « Sur les traces des Gardiens », autre aventure de Projet Dédale, épopée mystique et dépaysante qui vous emmènera sur les plateaux du Colorado, prend la troisième place.

Enfin, au pied du podium on retrouve le parcours rouge de « The Show », sorte d’hommage aux jeux télé signé Enigma Escape.

#1
Peu de gens ont eu la chance de pénétrer dans le manoir d'Alexander Black, mais à écouter les rumeurs, son manoir serait à son image ; chaotique, délirant, rempli d’objets étranges et de secrets. Cet éminent savant a disparu depuis maintenant plusieurs mois. Pourquoi son majordome vous aurait-il convié dans ce lieu singulier ?
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
25 %
Fouille
45 %
Manipulation
30 %
Réflexion
#2
Projet Dédale

Dark Tattoo

Nous avons besoin d’agents de terrain pour infiltrer un réseau clandestin. Une mission à hauts risques, on espère que vous n’y laisserez pas votre peau.
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Âge
dès 16 ans
30 %
Fouille
35 %
Manipulation
35 %
Réflexion
#3
Depuis quelques mois, dans le sud du Colorado, des phénomènes inexpliqués poussent les habitants à fuir les hauts plateaux de la Mesa Verde. Un célèbre aventurier parti enquêter sur place a disparu. Vous êtes chargés de le retrouver et de rétablir le calme dans cette région.
Thème
Aventure | Exploration
Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
15 %
Fouille
45 %
Manipulation
40 %
Réflexion
#4
Dans « The Show », vous ne jouerez pas dans un seul univers comme dans une escape room classique, mais vous passerez d'un univers à l'autre en une heure. Deux parcours différents, 60 minutes pour réussir une succession de salles thématisées toutes différentes.
Thème
Casse-Tête | Abstrait
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
25 %
Fouille
40 %
Manipulation
35 %
Réflexion
#5
Tourbillon Escape

Wanted

1885, dans la Tourbillon Valley, votre gang de bandits est très recherché. Vous décidez de faire une halte dans le saloon d’une petite ville. Vous pensiez être tranquille, malchance un client du saloon vous a reconnu et a prévenu le shérif. Ce dernier vous attend devant la porte d’entrée mais connaissant votre réputation, il préfère attendre la cavalerie qui se situe à une heure à cheval. Trouverez-vous le moyen d’échapper au shérif avant l’arrivée des renforts ?
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
2 à 7 joueurs
Niveau
Intermédiaire
30 %
Fouille
40 %
Manipulation
30 %
Réflexion
#6
Après avoir découvert une nouvelle source d'énergie inépuisable à base d'éther, Mycroft, le frère de Sherlock Holmes, a disparu. Sa découverte n'est plus en sécurité. Les magnats de l'énergie sont prêts à tout pour faire disparaître l'objet qui menace leur pouvoir. Sherlock a besoin de vous ! Pendant qu'il mène l’enquête sur le devenir de son frère, il vous demande d'aller dans les bureaux de Mycroft pour trouver et récupérer cette source d'énergie et annoncer sa recette au monde. Le tout en ne laissant aucune trace de votre passage. Comment procéderez-vous ?
Thème
Cambriolage
Durée
70 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
#7
Tourbillon Escape

Le clown

Tourbillon Escape s’est installé dans un ancien hôtel sans penser que le deuxième étage et les combles pouvaient être « habités ». Ces dernières années, l'équipe a entendu des bruits, des pas, des rires qui provenaient du dessus. Leur courage leur a permis d’atteindre les escaliers menant à ce deuxième étage. Le vôtre vous permettra-t-il d’aller explorer plus loin ? Est-ce vraiment une bonne idée d’aller déranger ce qui s’y trouve ?
Thème
Aventure | Exploration
Durée
70 min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Pour débuter
25 %
Fouille
50 %
Manipulation
25 %
Réflexion
#8
Enigma Escape

Chez Magien

La cuisine n'était pas bonne et l'accueil glacial, mais vous n'auriez peut-être pas dû le mentionner publiquement dans un avis une étoile sur EatAdvisor. Magien le chef cuisinier est très en colère et compte bien vous le faire payer ; il vous a retrouvé et il vous a enfermé dans ses cuisines.
Thème
Évasion
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
20 %
Fouille
50 %
Manipulation
30 %
Réflexion
#9
Enigma Escape

Dernière demeure

Vous avez sans doute retrouvé la demeure du maniaque responsable de la disparition de plusieurs enfants. Vous décidez de vous y introduire en pleine nuit sans même appeler la police afin de jouer les héros. Malheureusement, l'opération tourne au fiasco : vous vous faites capturer et enfermer dans le sous-sol de ce qui pourrait devenir votre dernière demeure.
Thème
Tension | Paranormal
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Intermédiaire
Âge
dès 16 ans
35 %
Fouille
35 %
Manipulation
30 %
Réflexion
#10
Tourbillon Escape

Le boucher

Vous vous réveillez dans ce qui semble être une vieille chambre d’hôtel quelque peu réaménagée. Vous comprenez très vite que vous avez été kidnappés par l’un des plus dangereux psychopathes des derniers temps : « Le Boucher ». Adepte du découpage de ses victimes, vous refusez d’être les prochains sur sa liste. Par chance, avant de passer à l’action, le serial killer aime se divertir : il vous accorde 60 minutes pour prendre votre destin en main. Mais n’oubliez pas, c’est lui qui est derrière la caméra. Alors épatez-le pour éviter la rencontre avec ses lames.
Thème
Horreur | Gore
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Niveau
Difficile
Âge
dès 16 ans
40 %
Fouille
30 %
Manipulation
30 %
Réflexion
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